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Die Welt von 'Game of Thrones'

Kulturwissenschaftliche Perspektiven auf George R.R. Martins 'A Song of Ice and Fire', Edition Kulturwissenschaft 121

Erschienen am 15.09.2016, 1. Auflage 2016
29,99 €
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Bibliografische Daten
ISBN/EAN: 9783837637007
Sprache: Deutsch
Umfang: 400 S.
Format (T/L/B): 2.6 x 22.5 x 15 cm
Einband: kartoniertes Buch

Beschreibung

George R.R. Martins 'A Song of Ice and Fire' / 'Game of Thrones' fasziniert ein Massenpublikum ebenso wie die Kritiker in den gehobenen Feuilletons. Die interdisziplinären Beiträge des Bandes spüren der Popularität von Martins komplexer 'secondary world' in ihren medialen Ausprägungen als Buch, Film und Computerspiel nach. Dabei schafft die methodische Vielseitigkeit der Beiträge (aus Literatur-, Geschichts-, Politik-, Film-, Religions-, Musikwissenschaft, Mediävistik und Game Studies) neue Perspektiven auf zahlreiche inhaltliche wie poetologische Aspekte der 'Welt von Eis und Feuer' - von der Rolle von Religion und Sexualität über die Dynamik von Herrschaft und Gewalt bis zur Funktion von Rätseln und Prophezeiungen.

Autorenportrait

Markus May (Prof. Dr.) lehrt Neuere deutsche Literatur an der Ludwig-Maximilians-Universität München. Seine Forschungsschwerpunkte umfassen u.a. Phantastik als kulturelles Phänomen, Geschichte und Theorie der Lyrik, deutsch-jüdische Literatur, Literatur- und Kulturtheorie und literarische Übersetzung. Michael Baumann (M.A.) promoviert in Neuerer Deutscher Literatur an der Ludwig-Maximilians-Universität München. Seine Forschungsschwerpunkte sind neben klassischen Texten der Phantastik vor allem osteuropäische und spanischsprachige Fantasy und Adaptionen von Märchenmotiven in Spiel, Literatur und Film. Robert Baumgartner (M.A.) promoviert in Neuerer deutscher Literatur an der Ludwig-Maximilians-Universität München. Seine besonderen Forschungsinteressen umschließen Phantastik- und Computerspielforschung. Tobias Eder (M.A.) studierte Neuere deutsche Literatur, Politikwissenschaft und Rechtswissenschaft an der Ludwig-Maximilians-Universität München. Zu seinen Forschungsgebieten zählen die phantastische Literatur des frühen 20. Jahrhunderts, Filmtheorie und Game Studies.